True-Shape-Nesting · offline · Einmalkauf

Mehr Teile auf jede Platte — mit einem Layout, dem deine Maschine trauen kann.

NestForge ordnet deine SVG- und DXF-Teile auf Platten für Laser, CNC-Fräse und Plasma an — und jedes Ergebnis wird von einem unabhängigen Exakt-Arithmetik-Validator geprüft, bevor du es überhaupt siehst. Alles läuft in deinem Browser. Deine Dateien verlassen nie deinen Rechner.

Kostenlos im Browser testen 39 € einmalig · 29 € Intro

Free-Tier: bis 10 Teile auf 1 Platte, ohne Zeitlimit — teste es mit deinen eigenen Dateien, bevor du einen Cent zahlst.

Preise zzgl. MwSt. — wird im Checkout ergänzt.

Kein Account Keine Cloud Kein Abo Keine Telemetrie
NestForge-Nesting-Studio: links Teileliste mit Stückzahlen und Rotationseinstellungen, in der Mitte eine genestete 300 × 200-mm-Platte, auf der sich L-Platten, Winkel und Scheiben bei 60 % Auslastung verzahnen, rechts der Nest-Report mit bewiesenen Constraints.
Ein Demo-Job in NestForge: 10 Teile verzahnt auf einer kleinen Platte, jeder Constraint bewiesen — und jede Kurve ein echter Bogen.

Dein Material ist Geld.

Jede Platte, die du schneidest, hat ein Preisschild: Birkensperrholz, Acryl, Baustahl, Leder. Der Unterschied zwischen einem mittelmäßigen und einem dichten Layout ist keine Schönheitsfrage — er ist ein Prozentsatz dieses Preisschilds, bei jedem einzelnen Job, für immer. Nesting-Software bezahlt sich über den Verschnitt.

Echte Formen statt Rechtecke

NestForge nestet die tatsächlichen Konturen — konkave Teile verzahnen sich, L-Formen haken ineinander, Scheiben rutschen in Ausklinkungen. Rechtecke um Teile herum verschwenden Material, das du bezahlt hast.

Rotation, Spiegelung & Faserrichtung

Pro Teil: fixiert, 90°-Schritte, 180° oder freie Rotation, optional Spiegelung — plus Faserrichtungs-Constraint für Holz, gebürstetes Metall oder gemustertes Material, erzwungen entlang der Plattenachse.

Multi-Sheet mit Report

Jobs verteilen sich automatisch auf mehrere Platten. Der Nest-Report zeigt die Auslastung je Platte und die konkret geprüften Constraints — du weißt vor dem Schnitt, was ein Layout dich kostet.

Sogar die Löcher arbeiten für dich.

Wenn ein Teil in den Ausschnitt eines anderen passt — eine Passscheibe in einen Ring, Kleinteile in eine Rahmenöffnung — platziert NestForge es dort, Kerf und Abstand inklusive. Das ist Material, das du sonst wegwerfen würdest.

Und wie jede Platzierung ist auch diese bewiesen: Das Bild rechts ist ein echtes Nest, bei dem der Validator bestätigt hat, dass beide Scheiben überlappungsfrei in den Ringbohrungen sitzen — mit gemessenem, nicht geschätztem Abstand.

Eine genestete Platte mit zwei Ringen; in der Bohrung jedes Rings sitzt eine runde Scheibe mit sichtbarem Abstand ringsum.
Zwei Passscheiben in den Ringbohrungen genestet — Abstand vom Validator bewiesen.

Beispielrechnung (deine Zahlen sind andere): Wer für 150 € Material im Monat schneidet und durch besseres Nesting 6 % spart, spart 9 €/Monat — 108 € im Jahr an Material, das er nicht kauft. NestForge kostet 39 €, einmal.

Das ist eine Beispielrechnung, kein gemessener Benchmark. Gemessene Auslastungszahlen — mit Seeds, damit du sie selbst nachrechnen kannst — stehen im Benchmark-Abschnitt.

Jedes Layout wird bewiesen, nicht nach Augenmaß beurteilt.

Nesting-Software hat einen leisen Fehlermodus: ein Layout, das gut aussieht, aber um Haaresbreite überlappt — und du merkst es nach dem Schnitt, auf deinem Material. NestForge behandelt das als inakzeptabel und tut etwas Ungewöhnliches dagegen.

  1. Der Optimizer schlägt ein Layout vor.

    Eine deterministische Placement-Engine durchsucht tausende Anordnungen. Gleiche Eingabe, gleicher Seed — gleiches Ergebnis, jedes Mal. Kein Zufall, den du nicht reproduzieren kannst.

  2. Ein unabhängiger Validator prüft es.

    Ein zweites Programm — bewusst so geschrieben, dass es keinen Geometrie-Code mit dem Optimizer teilt — prüft das fertige Layout von Grund auf neu. Eines schlägt vor, ein anderes verifiziert. Der Optimizer korrigiert nicht seine eigenen Hausaufgaben.

  3. Er rechnet mit exakter Arithmetik.

    Normale Fließkomma-Mathematik kann um Haaresbreite danebenliegen — genau die Haaresbreite, die aus „passt" „Ausschuss" macht. Wo es darauf ankommt, leitet der Validator Abstände mit exakter und erweiterter Präzision neu her. Sein Urteil ist ein Fakt, keine Schätzung.

  4. Fehler kommen mit Zeugen.

    Wenn eine Prüfung fehlschlägt, sagt der Validator nicht bloß „nein" — er zeigt auf die exakte Stelle: welche zwei Teile, gemessener Abstand, geforderter Abstand. Nichts, das man glauben muss.

Keine Überlappungen Alles innerhalb der Platte Kerf + Abstand eingehalten Faserrichtung eingehalten

Derselbe Validator ist das Tor für unsere eigene Test-Suite und jede veröffentlichte Benchmark-Zahl: Ein Layout, das die Prüfung nicht besteht, wird verworfen — nie angezeigt, nie gezählt.

Kaputte Dateien bekommen benannte Fehler, keinen Absturz.

Echte DXF- und SVG-Exporte sind unordentlich: offene Konturen, doppelte Punkte, Selbstüberschneidungen, fehlende Einheiten, mitten im Element abgeschnittene Dateien. Viele Nesting-Tools stürzen ab, hängen oder lassen Geometrie stillschweigend fallen. Der NestForge-Importer ist darauf gebaut und fuzz-getestet, Müll zu überleben — und dir genau zu sagen, was kaputt ist und wie du es im CAD behebst. Das sind echte Fehlerklassen des Importers:

✗ Offene KonturEndpunkte liegen 2,00 mm auseinander (Auto-Schließen-Grenze: 0,5 mm).
→ Pfad im CAD schließen oder die Auto-Schließen-Schwelle für diesen Import erhöhen.
✗ SelbstüberschneidungEine Kontur kreuzt sich selbst — sie zu nesten wäre undefiniert, also wird das Teil abgelehnt statt falsch geschnitten.
→ Kontur-Bereinigung im CAD ausführen, dann neu exportieren.
✗ Nicht unterstütztes Element: HATCHSchraffuren enthalten Füllung, keine Schnittgeometrie.
→ Nur Umrisse exportieren — siehe die Export-Rezepte für Fusion 360 / Inkscape / Illustrator / LibreCAD in der Doku.
⚠ Einheiten fehlenDatei deklariert keine Einheiten ($INSUNITS fehlt). Millimeter werden angenommen.
→ Teilemaße nach dem Import prüfen, bevor du nestest.
✗ Parse-FehlerDatei bricht mitten im Element ab (Zeile 1042). Dieser Export ist unvollständig.
→ Datei neu exportieren; Binär-DXF als ASCII-DXF (R12/2000) speichern.

Kleiner Schmutz wird automatisch repariert: doppelte Punkte verschweißt, Mini-Lücken (≤ 0,5 mm) mit Warnung geschlossen, degenerierte Splitter entfernt. Alles, was der Sanitizer tut, wird gemeldet — nichts passiert stillschweigend. Und der Importer läuft gegen einen wachsenden Korpus absichtlich kaputter Dateien: Ein fehlerhafter Export erzeugt einen benannten Fehler, nie einen Freeze.

Bögen bleiben Bögen.

Viele Nesting-Tools zerlegen jede Kurve beim Import in Dutzende kleiner Liniensegmente — und diese Polygon-Suppe bekommt deine Maschine: größere Dateien, ruckeligere Bewegungen, facettierte Kanten an Sichtteilen.

NestForge erhält Kreise und Bögen als echte Bögen durch die gesamte Pipeline — Import, Kerf-Kompensation, Abstands-Offsets und Export. Dein DXF kommt mit echten ARC-Elementen heraus, dein SVG mit echten Bogen-Pfaden. Runde Löcher sind noch rund, wenn sie deine Maschine erreichen.

Import → in 64 Segmente zerlegen → nesten → Polygone exportieren
Bogen importieren → Bogen versetzen → nesten → Bogen exportieren, Round-Trip verifiziert auf 0,000001 mm
Nahaufnahme einer genesteten Platte: Scheiben mit runden Bohrungen zwischen L-Platten, ein Nocken mit glatt gekrümmtem Rücken und Winkel, deren Bogenkanten sich an die Nachbarscheiben schmiegen — alles als echte Kurven gerendert.
Scheiben, Bohrungen, Rundungen, Nockenprofile — echte Kurven von Anfang bis Ende.

Offline und privat — per Architektur, nicht per Versprechen.

NestForge ist eine deterministische Geometrie-Engine, kompiliert zu WebAssembly. Es gibt keinen Server, an den deine Dateien gehen könnten — die komplette Anwendung läuft auf deinem Rechner, in deinem Browser.

Deine Dateien bleiben deine

Kundenteile, Prototypen, Produktdesigns — nichts wird hochgeladen, nie. Kein Account, keine Cloud, der man vertrauen müsste. Projekte werden als normale .nest-Dateien auf deiner Platte gespeichert.

Funktioniert ohne Internet

Als App installieren (PWA) und in der Werkstatt nesten, auf dem Laptop ohne Empfang oder hinter der Firewall. Auch der Lizenzschlüssel wird offline geprüft — kryptografisch signiert, verifiziert auf deinem Rechner.

Kein AI, keine Blackbox

Keine Cloud-AI, keine Modelle, keine Telemetrie. Gleiche Teile + gleiche Einstellungen + gleicher Seed = dasselbe Layout, reproduzierbar aufs Byte. Das ist ein Feature, keine Einschränkung.

Zahlen, die du nachrechnen kannst.

Wir benchmarken auf den akademischen ESICUP-Instanzen — dem Standard-Testset für irreguläres Nesting — und gegen aktuelle Versionen der freien Tools, die wirklich benutzt werden. Jede veröffentlichte Zeile trägt ihren Seed, damit du sie reproduzieren kannst, und jedes Layout hinter einer Zahl hat den unabhängigen Validator bestanden. Ein Layout, das die Prüfung nicht besteht, wird nicht gezählt.

Instanz Teile Beste Länge L Auslastung Effort Seed Zeit Validator
albano2410400,483,70 %standard4216,9 s✓ bestanden
dagli3061,182,78 %standard4223,8 s✓ bestanden
dighe116122,381,78 %standard13374,9 s✓ bestanden
dighe210111,989,36 %standard13370,9 s✓ bestanden
fu1233,086,35 %standard13371,0 s✓ bestanden
jakobs12513,075,36 %draft422,3 s✓ bestanden
jakobs22528,068,91 %standard90016,5 s✓ bestanden
shapes04365,560,89 %standard133743,6 s✓ bestanden
shapes14362,563,81 %standard4250,6 s✓ bestanden
shirts9963,784,75 %standard42229,8 s✓ bestanden
swim486431,668,77 %standard900197,0 s✓ bestanden
trousers64247,987,84 %standard4254,4 s✓ bestanden

Bester validierter Lauf je Instanz — 3 Seeds (42, 1337, 9001) × 2 Effort-Stufen, 72 Läufe gesamt, alle 72 validator-grün. Metrik: Streifenlänge L bei fester Instanz-Breite, kleiner ist besser; Auslastung = Teilefläche ÷ (Breite × L). Kerf, Abstand und Rand sind 0 — die Semantik der Nesting-Literatur. Instanzen: die 12 klassischen ESICUP-Datensätze (CC0). Gemessen single-threaded auf einem Apple-Silicon-Laptop.

Head-to-Head mit den Gratis-Tools

Identische Eingaben, Abstand 0 und identische erlaubte Rotationen gegen SVGnest (Live-Version) und deepnest-next v1.5.6, skriptgetrieben auf derselben Maschine. Beide Tools sind seedlos, deshalb bekamen sie Wiederholungsläufe und je Instanz mindestens so viel Wanduhr-Zeit wie unser langsamster Lauf dort, nie unter 60 s — gewertet wird ihr bestes Ergebnis, und deepnest-next lief mit seinen 4 Worker-Threads, NestForge single-threaded. Auf 9 von 12 Instanzen schlägt NestForges bester validierter Lauf beide. Der ehrliche Rest: SVGnest gewinnt jakobs2 (27,4 gegen unsere 28,0) und trousers (241,9 gegen unsere 249,4), jakobs1 endet im Gleichstand bei 13,0 — und deepnest-next lag auf allen zwölf hinter uns.

Mit demselben Validator nachgeprüft

Jedes Konkurrenz-Layout lief durch denselben unabhängigen Validator, der auch unsere Zahlen gatet. Von 24 SVGnest-Läufen bestanden 2 die exakte Verletzungsfreiheits-Prüfung, von 24 deepnest-next-Läufen 0 — unsere: 72 von 72. Die Verstöße sind winzig (1e-6 bis 1e-5 Instanz-Einheiten, Float-Rundung) und praktisch oft harmlos; die Ergebnisse zählen im Vergleich oben deshalb voll. Was sie zeigen, ist ein Unterschied in der Garantie: Unsere Layouts sind maschinell bewiesen, ihre nicht.

Robustheit, gleiche Disziplin

Alle 53 absichtlich kaputten Dateien unseres Test-Korpus enden in einem benannten Fehler oder einem Import mit expliziten Warnungen — 0 Abstürze. Auf demselben Dirty-Subset werfen die anderen Tools häufig unbehandelte Exceptions oder importieren kommentarlos nichts; deepnest-next konvertiert DXF designbedingt über einen Online-Dienst, sein DXF-Import braucht also eine Netzverbindung. NestForge importiert alles lokal, offline.

Jede Zeile oben trägt ihren Seed, und Effort-Stufen sind feste Iterations-Budgets — gleicher Input, gleicher Seed, gleiches Layout. Publizierte akademische Bestwerte sind ein anderes Spiel (stundenlange Läufe mit exakten NFP-Datenbanken); wir vergleichen lauffähige Gratis-Tools unter identischen, dokumentierten Bedingungen, und die Methodik — inklusive ihrer Grenzen — ist mit den Zahlen dokumentiert. Wir veröffentlichen keine Ergebnisse, die wir nicht beweisen können.

Ein Preis. Einmal zahlen.

Kein Abo, kein Account, kein Cloud-Tarif pro Arbeitsplatz. Teste erst das Free-Tier mit deinen eigenen Dateien — wenn dein DXF dort importiert und nestet, tut es das nach dem Kauf auch.

Free-Tier

0 €

Ohne Zeitlimit. Ohne Registrierung.

  • Bis 10 Teile pro Job, 1 Platte
  • Volle Import-Pipeline — teste deine DXF/SVG-Dateien
  • Volle Nesting-Engine & Validierung
  • DXF- / SVG- / PDF-Export
  • Läuft offline, Dateien bleiben lokal
App öffnen

Fragen, ehrlich beantwortet.

Dieselben Antworten wie in unseren Support-Mails — ohne Marketing-Dialekt.

Welche Dateiformate kann ich importieren und exportieren?

Import: SVG (Pfade, Rechtecke, Kreise, Ellipsen, Polygone, Gruppen mit Transformationen) und DXF R12/2000/2007 im Textformat — LWPOLYLINE mit Bögen, LINE, ARC, CIRCLE, ELLIPSE, SPLINE, POLYLINE sowie INSERT/Blöcke inklusive verschachtelter und gespiegelter. Export: genestetes DXF (je Platte), SVG (je Platte + Übersicht) und druckbare PDF-Schnittblätter. Projekte werden als .nest-Dateien gespeichert.

Wie finde ich den richtigen Kerf für meine Maschine und mein Material?

Messen — das ist ein 5-Minuten-Test, und genau so machen es die Profis, denn der Kerf hängt von Maschine, Linse/Düse, Leistung, Geschwindigkeit und der konkreten Materialcharge ab:

  1. Ein kleines Rechteck schneiden, z. B. nominal 20 × 20 mm.
  2. Das ausgeschnittene Teil mit dem Messschieber messen, z. B. 19,82 mm.
  3. Kerf = nominal − gemessen = 0,18 mm. Diesen Wert in NestForge eintragen.

NestForge wendet Kerf plus deinen Mindestabstand zwischen allen Teilen und zum Plattenrand an — und der Validator beweist, dass die Abstände eingehalten wurden.

Funktioniert es wirklich offline?

Ja. Nach dem ersten Laden kannst du es als App installieren (dein Browser bietet das an) und komplett ohne Internetverbindung nutzen. Nesting, Import, Export und Lizenzprüfung laufen lokal. Es gibt keine Server-Komponente — nicht fürs Rechnen, nicht für die Lizenz, für gar nichts.

Wohin gehen meine Dateien? Seht ihr meine Designs?

Nirgendwohin, und nein. Dateien werden im Speicher deines Browsers geöffnet und nie übertragen — es gibt im Produkt keinen Upload-Endpunkt. Wir betreiben keine Analytics und keine Telemetrie. Wenn du uns für eine kaputte Datei ein Diagnose-Bundle mailst, enthält es anonymisierte Struktur-Statistiken (Element-Zähler, Fehlercodes), nicht deine Geometrie oder Namen.

Welche Browser werden unterstützt?

Aktuelle Versionen von Chrome, Edge, Firefox und Safari auf dem Desktop (Windows, macOS, Linux). NestForge ist WebAssembly, das alle diese Browser unterstützen. Eine ehrliche Anmerkung für Safari-/iPad-Nutzer: Browser können Website-Speicher nach längerer Nichtnutzung löschen — deshalb speichert NestForge Projekte als echte Dateien auf deiner Platte statt dem Browser-Speicher zu vertrauen. Deine Arbeit und dein Lizenzschlüssel überleben das in jedem Fall.

Funktionieren die exportierten Dateien mit LightBurn, Glowforge, xTool XCS oder meiner Plasma-CAM?

NestForge exportiert Standard-DXF und -SVG — genau das, was diese Tools einlesen — und bietet zwei DXF-Varianten (modernes LWPOLYLINE und einen strikten R12-POLYLINE-Modus für wählerische ältere Software). Die ehrliche Antwort darüber hinaus: Workflows unterscheiden sich, und genau deshalb hat das Free-Tier kein Zeitlimit — jage deine echten Dateien durch deine echte Werkzeugkette, bevor du zahlst. Wenn deine Kette einen Export ablehnt, sag uns Bescheid; wenn wir es nicht beheben können, bekommst du dein Geld zurück.

Mein DXF wird von anderen Tools abgelehnt oder bringt sie zum Absturz. Was macht NestForge damit?

Probier es aus — dafür ist das Free-Tier da. Der Importer ist gegen einen Korpus absichtlich kaputter Dateien fuzz-getestet. Kleine Defekte (doppelte Punkte, Mikro-Lücken bis 0,5 mm, degenerierte Splitter) werden automatisch repariert und gemeldet. Echte Defekte (offene Konturen, Selbstüberschneidungen, nicht unterstützte Elemente, fehlende Einheiten, abgeschnittene Dateien) erzeugen einen benannten Fehler, der dir sagt, was kaputt ist, wo, und wie du es in deinem CAD-Programm behebst — inklusive Schritt-für-Schritt-Export-Rezepten für Fusion 360, Inkscape, Illustrator und LibreCAD.

Was unterscheidet NestForge von Deepnest oder deepnest-next?

Deepnest ist ein bekanntes kostenloses Nesting-Tool, und deepnest-next ist ein aktiv gepflegter Fork — wenn es mit deinen Dateien funktioniert, ist es eine gute Wahl und kostet nichts. NestForge unterscheidet sich in den Punkten, für die wir es gebaut haben: Bögen bleiben von Anfang bis Ende erhalten statt beim Export zu Polygonen zerlegt zu werden, fehlerhafte Dateien erzeugen benannte Fehler mit Behebungs-Hinweisen statt undurchsichtig zu scheitern, jedes Layout wird von einem unabhängigen Exakt-Arithmetik-Validator geprüft, und es läuft ohne Installation im Browser, vollständig offline, ohne Account. Es kostet 39 € einmalig; das Free-Tier existiert genau dafür, dass du beide mit deinen eigenen Dateien vergleichst und behältst, was dir besser dient.

Ist das ein Abo? Was kosten Updates?

Kein Abo. 39 € (29 € Intro) kaufen eine unbefristete Lizenz für NestForge v1 inklusive aller v1.x-Updates. Falls es je ein kostenpflichtiges v2 gibt, funktioniert dein v1 weiter — Einmalkauf heißt: Die gekaufte Version läuft nicht ab. Preise zzgl. MwSt. — sie wird im Checkout vom Zahlungsabwickler ergänzt.

Was genau sind die Free-Tier-Grenzen?

10 Teile pro Job (Stückzahlen zählen mit) und 1 Platte. Alles andere ist identisch mit der Vollversion: derselbe Importer, dieselbe Nesting-Engine, dieselbe Validierung, dieselben Exporte, dasselbe Offline-Verhalten. Es läuft nicht ab. Der Punkt ist: Du kannst prüfen, ob NestForge mit deinen Dateien und deiner Maschine funktioniert, bevor du kaufst.

Wie ist die Rückerstattungs-Regelung?

14 Tage, ohne Fragen — egal ob du EU-Verbraucher bist oder nicht. Nesting-Ergebnisse hängen von deinen konkreten Teilen ab, und wir erstatten lieber, als zu diskutieren. Siehe Widerruf & Rückerstattung.

Auf wie vielen Rechnern kann ich meine Lizenz nutzen?

Auf allen Rechnern, die du selbst nutzt — der Schlüssel ist an deine E-Mail-Adresse gebunden, nicht an Hardware, und wird offline geprüft. Werkstatt-PC, Laptop, Rechner zu Hause: eine Lizenz. Neu eingeben ist ein einziges Einfügen.

Können Teile in Löchern anderer Teile platziert werden?

Ja. Wenn ein Teil in den Ausschnitt eines anderen passt — eine Scheibe in einen Ring, Kleinteile in eine Rahmenöffnung — kann der Optimizer es dort platzieren, wobei Kerf und dein Mindestabstand auch im Loch gelten, und der Validator beweist die Platzierung überlappungsfrei wie jede andere. Konkave Buchten und Ausklinkungen funktionieren ebenfalls.

Kann es die Faserrichtung bei Holz oder gemustertem Material berücksichtigen?

Ja. Markiere ein Teil als faserrichtungs-gebunden und gib der Platte eine Faserachse (0° oder 90°); der Optimizer platziert das Teil nur in der erlaubten Orientierung, und der Validator bestätigt unabhängig, dass der Constraint eingehalten wurde — das ist eine der vier bewiesenen Prüfungen, keine weiche Präferenz.

Ist AI im Spiel?

Nein. NestForge ist eine deterministische Computational-Geometry-Engine: keine Cloud-AI, keine Modelle, kein Training auf deinen Daten, kein Account. Bei gleichen Teilen, Einstellungen und Seed entsteht jedes Mal das identische Layout. Bei einem Werkstatt-Werkzeug halten wir Reproduzierbarkeit für ein Feature.

Was heißt „maschinell bewiesen" konkret?

Nach dem Nesten prüft ein zweites, unabhängiges Programm das Layout von Grund auf mit exakter Arithmetik: keine zwei Teile überlappen, alles liegt innerhalb der Plattenränder, Kerf plus dein Mindestabstand ist zwischen allen Teilen eingehalten, und Faserrichtungs-Constraints gelten. Es teilt keinen Geometrie-Code mit dem Optimizer und kann dessen Fehler deshalb nicht erben. Details im Beweis-Abschnitt.